Podgames

Ретрансляция подкаста    Профиль ретрансляции    Фидбэк   
Сайт подкаста Podgames

control@podgames.ru

podgames.ru

Podgames

31123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28123456
12 февраля 2011 16:12

[Внимание! В видео содержится ненормативная лексика и неприличные шутки. Крайне не рекомендуется для просмотра младшим посетителям]

Zero Punctuation - серия смешных и заведомо субъективных видеообзоров, выполненных в интересном стиле. Почти никогда не помещая в свои обзоры видео непосредственно из игр, критик Бэн «Yahtzee» Крошоу (Ben «Yahtzee» Croshaw) оставляет для зрителя три вещи: юмор, себя и впечатления от игры. Кому-то его видео кажутся пошлыми и поверхностными, кому-то – вместилищем того самого личного мнения, к которому хочется прислушаться. Однако ранее для российских зрителей плоды его творчества были не очень-то доступны – в том числе и из-за уникального стиля. Бэн говорит очень быстро, не особенно отвлекаясь на запятые и паузы между предложениями, поэтому даже не всякий знающий английский язык россиянин сумеет поспеть за всеми смыслами шуток и интонациями. Теперь же переводы Zero Punctuation будут регулярно публиковаться на сайте Podgames.ru, позволяя смотреть шоу на русском языке.

Забыв про объективность, Бэн уже второй год «рубит правду-матку» на сайте онлайн-журнала Escapistmagazine.com и собственной страничке www.fullyramblomatic.com, делает бесплатные игры и даже написал книгу. Родившийся в Великобритании, сейчас он живет в Австралии, что также накладывает свой отпечаток на юмор в обзорах: грубоватые порой шутки часто имеют по-английски тонко скрытое «второе дно», скрывающееся за мимолётно произнесённой вслух буквой или вовремя поданным изображением.

[Внимание! В видео содержится ненормативная лексика и неприличные шутки. Крайне не рекомендуется для просмотра младшим посетителям]

Сегодня – перевод обзора Zero Punctuation на игру Fable 3.
Размер видео – приблизительно 16 мегабайт.

10 февраля 2011 11:52


Шутеры, много шутеров собралось в 83-м выпуске Podgames Weekly! Свежие и давние игры, пародийный бесплатный экшен Duty Calls, поражающая бесподобной советской стилистикой You Are Empty, изданная МВД Грузии пропагандистская игра «Georgian Police» («Грузинская полиция»). Ну а напоследок – о необычной стимпанк-аниме-сериало-разговорной-игре Sakura Wars

[03:59] Сеанс общения и ответы на комментарии

  • О рассказе одного из уважаемых комментаторов о работе в крупной торговой сети и одной из причин, по которой цены на игры и мультимедиа-продукты завышаются
  • О культурной атмосфере на Podgames.ru и не менее культурных дискуссиях на
    игровую тематику в комментариях

    [13:00]
    You Are Empty – экскурсия по стране победившего виртуального
    коммунизма
  • Уникальный стиль You Are Empty – одно из точнейших воплощений советской
    архитектуры в истории видеоигр
  • Изменение восприятия игр со временем – казавшееся несколько лет назад
    середнячком сегодня играет новыми красками
  • Вторичная роль экшена в игре и пронизывающая каждый пиксель атмосфере
  • Сюжетная завязка You Are Empty – «советская антиутопия» и секретный
    эксперимент по созданию сверх-советских-людей
  • О потрясающих сюжетных роликах, выполненных в дёргано-рисовано-киношно-
    чёрно-бело-фотографическом стиле и редкой проработанности звука в них
  • Система лечения: вместо аптечек – СПИРТ
  • Вооружение, его стилизация и интересный эффект – футуристические находки
    в арсенале хочется брать куда меньше, чем антуражные ППШ, двустволки и
    строительный пистолет
  • Об интересном эксперименте: как воспринимается игра в «советской
    стилистике» БЕЗ диалогов и практически без русских букв? О результатах
    общения с просто виртуальным советским стилем без языковой принадлежности
  • Большое прошлое You Are Empty – собственная технология Digital Spray
    Studios, изменение задумки игры, немного о том, что вырезано

    [34:44]
    Duty Calls: Calm Before The Storm – юморной шутер, высмеивающий штампы
    современных «киношных» стрелялок и Call Of Duty: Modern Warfare 2
  • Пересказ начального ролика Duty Calls, пародирующего заставки из CD:
    MW2 на русском языке
  • Вступление и до едкости меткие диалоги. Стёб над системой рангов и
    заскриптованными сценами[41:47] Georgian Police (Грузинская полиция) – пропаганда-шутер о буднях
    виртуального грузинского полицейского, официально и бесплатно изданный
    Министерством Внутренних Дел Грузии
  • Есть ли пропагандистские и патриотические игры в России? Примеры – Альфа:
    Антитеррор и Боец Спецназа ФСКН России
  • Кое-что об уровне готовности игры: сейчас люди играют в раннюю («альфа-»)
    версию
  • Как играется «Грузинская полиция»?
  • Герои Georgian Police – опытный наставник-полицейский и похожий на
    Нэйтэна Дрэйка из Uncharted протагонист

    [49:50]
    Sakura Wars – японская тактическо-разговорная RPG про битвы
    роботов
  • Сюжет Sakura Wars – молодой японский кадет + «гарем» из девушек = …
  • Множество разговоров и сюжетные выборы, от которых часто зависит
    преимущество в битве
  • Стилистика игры: аниме, стимпанк и сериалы


    Слушать подкаст:

    Download audio file (Podgames_83.mp3)

    Скачать подкаст [61 минута][71Мб]

//

Дополнительные шоуноты:

Раритет! Скан рекламного флаера игры You Are Empty пятилетней давности (передняя сторона)
Раритет! Задняя сторона рекламного флаера игры You Are Empty
http://www.youtube.com/watch?v=iIOxjztMZfc – официальный трейлер Duty Calls – ВНИМАНИЕ! В видео содержится тонкий стёб!
http://www.thedutycalls.com/ – официальный сайт игры-пародии Duty Calls
Georgian Police – Цифровой грузинский полицейский поднимает палец вверх
Сравнение внешности Нэйтена Дрэйка из Uncharted и главного героя «Georgian Police»
http://www.youtube.com/watch?v=x1nXrOLT_vg
– геймплей Georgian Police
http://ru.akella.com/Game.aspx?id=374 - российская страничка игры Sakura Wars

Podgames 83 @ www.podgames.ru   70.3 Мб
5 февраля 2011 12:44

[Внимание! В видео содержится ненормативная лексика и неприличные шутки. Крайне не рекомендуется для просмотра младшим посетителям]

Zero Punctuation - серия смешных и заведомо субъективных видеообзоров, выполненных в интересном стиле. Почти никогда не помещая в свои обзоры видео непосредственно из игр, критик Бэн “Yahtzee” Крошоу (Ben “Yahtzee” Croshaw) оставляет для зрителя три вещи: юмор, себя и впечатления от игры. Кому-то его видео кажутся пошлыми и поверхностными, кому-то – вместилищем того самого личного мнения, к которому хочется прислушаться. Однако ранее для российских зрителей плоды его творчества были не очень-то доступны – в том числе и из-за уникального стиля. Бэн говорит очень быстро, не особенно отвлекаясь на запятые и паузы между предложениями, поэтому даже не всякий знающий английский язык россиянин сумеет поспеть за всеми смыслами шуток и интонациями. Теперь же переводы Zero Punctuation будут регулярно публиковаться на сайте Podgames.ru, позволяя смотреть шоу на русском языке.

Забыв про объективность, Бэн уже второй год “рубит правду-матку” на сайте онлайн-журнала Escapistmagazine.com и собственной страничкеwww.fullyramblomatic.com, делает бесплатные игры и даже написал книгу. Родившийся в Великобритании, сейчас он живет в Австралии, что также накладывает свой отпечаток на юмор в обзорах: грубоватые порой шутки часто имеют по-английски тонко скрытое “второе дно”, скрывающееся за мимолётно произнесённой вслух буквой или вовремя поданным изображением.

[Внимание! В видео содержится ненормативная лексика и неприличные шутки. Крайне не рекомендуется для просмотра младшим посетителям]

Сегодня – перевод обзора Zero Punctuation на игру Minecraft.
Размер видео – приблизительно 15 мегабайт.
//

31 января 2011 22:17

Архивная запись – интересный разговор о книгах-играх. Подкаст был создан ещё на платформе OGL.ru, автор замечательной обложки – штатный дизайнер сайта, имени которого мы, к сожалению, не знаем.

Темы выпуска:

  • Ответы на комментарии и книги-игры.
  • Книги-игры: что это такое и как пришло в Россию
  • Серия “Бой-книга”: читая экшен
  • Дмитрий Браславский и его книги-игры
  • Майкл Фрост: автор, которого не было
  • Читы в книге-игре (!) и защита от них (!!!)
  • Демо-версия “Звёздного странника” или 3 минуты геймплея книги-игры под саундтрек Mass Effect 2
  • О “Квесте” Бориса Акунина
  • Будущее книг-игр: есть или нет?
    Download audio file (podgames_52.mp3)
    Скачать подкаст [58Мб][63 минуты]

    В записи принимали участие ведущие Wannamingo и Александр, в качестве гостя – владелец посвящённого книгам-играм портала MyQuest.ru Дмитрий Jumangee.

podgames 52 @ www.podgames.ru   58.2 Мб
31 января 2011 14:12

Экшн Dead Space 2 от компании Electronic Arts, старт “облачной” игровой системы OnLive, выдающей игровой видеопоток “на лету”, перспективы развития торговли играми в России и множество других актуальных событий в индустрии развлечений – в свежем выпуске игрового подкаста Podgames Weekly!

Покупайте!

Хотя зачем покупать – ведь это бесплатно! :)

  • О ценовой политике некоторых торговых сетей: Little Big Planet 2 и её “ажиотажная” цена  в 2500 рублей
  • Интересная реальная история “о завышенных ценах” – продаже Nintendo Wii за 17000 рублей в одном гипермаркете. О том, что произошло с консолью спустя год бесцельного бдения на полке
  • Мини-сеанс ответов на комментарии к прошлому выпуску. Отзыв на мини-рецензию к Dead Space 2 – в комплекте
  • Дилемма многих российских геймеров: готов заплатить деньги, но игру нигде ещё не продают – “локализуют”/”привезут на следующей неделе”/”печатают на заводе”. Рядом – ссылка на бесплатное скачивание. Что делать? + Интересный способ решения, завязанный на сознательности граждан
  • Культура торговли: кто первым должен стать культурнее – продавец или покупатель? Возможно ли ввозить новые игры в день их выхода в продажу? Предположения, почему крупные сети этого не делают, а маленькие ларьки получают бОльшую прибыль за оперативность

[11:13] Dead Space 2 – Single player:

  • Впечатления от полной версии Dead Space 2 – одиночной игры и мультиплеера
  • Техническая сторона Dead Space 2 – что на Xbox 360, что на PC – отличная оптимизация и быстро работающие динамические тени
  • Воспоминания о первой части Dead Space – чем был хорош “sci-fi Resident Evil”. О глубине проработки движений героя и магнитных ботинках в условиях нулевой гравитации
  • Демка Dead Space 2 – почему демо-версия из Xbox Live создавала не самое лучшее впечатление об игре и почему полная версия оказалась намного лучше
  • “Нестрашный ужастик” или почему Dead Space 2 – отличный экшен, но не хоррор
  • Немного о жанре фильмов “Exploitation” и о том, почему Dead Space 2 – скорее именно Exploitation Game
  • [22:00][Осторожно, возможен спойлер! Обсуждение одного из уровней Dead Space 2 заканчивается на 23:35] Об органичных отсылках к первой части и “правильном” построении воспоминаний о первой части – игрок вспоминает всё сам, без навязчивых “флэшбеков”
  • Изменившийся главный герой – теперь подопечный инженер Айзек Кларк заговорил и регулярно контактирует с другими людьми не только через стекло [спойлер кончается на 23:35]
  • Сюжетная завязка Dead Space 2 – резкое вступление и практически сразу начинающийся экшен
  • Улучшенная игра актёров и интересно построенные сцены – например, персонажи атмосферно перекрикивают друг друга
  • Локализация игры – субтитры и переведённые надписи на стенах. Воспоминания о звуковой локализации оригинальной Dead Space 2
  • Адреналиновый геймплей, даже превосходящий собственного прародителя – Resident Evil 4. Советы о том, за какую сложность лучше браться ветеранам первой части
  • Различия в управлении геймпадом и мышкой – какой вариант атмосфернее?
  • Стоит ли не игравшим в первую Dead Space проходить сначала её, прежде чем ознакомиться с продолжением?
  • Ещё про улучшения главного героя: о приёмах, благодаря которым Айзек теперь действительно выглядит инженером
  • Новые типы противников в “сингле” и тактика борьбы с ними

[36:12] Dead Space 2 – Multiplayer

  • Аналог Autolog из Need For Speed: Hot Pursuit – система прокачки и добавления друзей
  • Единый режим сетевой игры в Dead Space 2 – “сценарий”. Режимы вроде Capture the flag и VIP, объединённые общим мини-сюжетом, на одной карте
  • Пример одного из пяти сценариев, идущих в комплекте с игрой – что нужно сделать пытающимся сбежать охранникам, чтобы достичь спасательных челноков
  • Вторая сторона на мультиплеерной арене Dead Space 2 – некроморфы. Типажи и уникальные особенности – вроде взаимных эпизодов на быстрое нажатие кнопки “E”
  • Про малое количество сценариев и задел для DLC
  • Интересная находка в балансе – в отличие от Left 4 Dead 2, где независимо от обстоятельств нужно было ждать по полминуты между появлениями на карте, в Dead Space 2 монстров можно выбирать, и чем больше ожидание – тем более сильный монстр доступен

[44:04] Книги-игры на Android, Symbian и IOS – второе рождение

  • О программе для разных платформ, выходе бесплатной книги-игры “Непредвиденный пассажир” в Appstore и ещё одной – “Королевство Кеперлейс” – с “культовым ценником” в 99 центов
  • Что такое книги-игры и почему это интересно
  • Возрождение интерактивной литературы и интеллектуальный досуг
  • Воспоминания о 52-м выпуске и беседе с участником сообщества Myquest.ru

[48:58] OnLive – потрясающая система “облачных” игр на Ipad, Ipod, Mac и PC без зависимости от игрового железа

  • Что такое OnLive?
  • Инновационная система  игры – больше не нужна постоянная смена видеокарт, добавления оперативной памяти и смена процессора. Все вычисления и игровые реакции происходят на сервере, а пользователю выдаётся видеопоток. То есть практически любое устройство, без проблем работающее с видео, может быть платформой для игры – хоть приставки, iPad или компьютеры
  • Впечатления о работе OnLive – быстрые загрузки, получасовые “пробные периоды” полных игр и хорошее техническое обеспечение
  • Перспективы OnLive – полновесные игры на мобильных устройствах вроде iPad и интересная реализация управления – геймпад “рисуется” на touch-поверхности устройства
  • Какая из корпораций в индустрии развлечений больше всех оказалась готова к приходу OnLive?
  • Новое слово в ценах – доступ к игре на три дня по цене билета в кинотеатр (около 5 долларов)
  • Недостатки OnLive – низкий битрейт (квадратики в насыщенных мелкими деталями)
  • А какая игра будут хорошо смотреться
  • Подводя итоги – хороша ли OnLive и чего нам стоит ждать от этого сервиса?

Download audio file (Podgames_82.mp3)
Скачать подкаст [78 Мб][65 минут]

Дополнительные шоуноты:

ВНИМАНИЕ! Если в программе не получается ввести английские буквы (например, при вводе e-mail’а), то стоит попробовать держать клавиши переключения языка нажатыми во время ввода (у меня сработали зажатые ctrl+alt – Wannamingo)

  • http://myquest.ru – сайт любителей книг-игр и интерактивной литературы
  • http://itunes.apple.com/us/app/id413614376?mt=8 – бесплатная книга-игра Глеба Гидяцкого  “Непредвиденный пассажир” для iPhone – виртуальная история ученика космолётного училища, оказавшегося единственным шансом для спасения множества заложников в лапах космотеррористов
  • http://forum.myquest.ru/viewtopic.php?t=1200 – страничка “Непредвиденного пассажира” на myquest.ru со ссылками на online и offline-версии книг
  • http://itunes.apple.com/us/app/keperleys/id411283498?mt=8&ls=1 – книга-игра Глеба Гидяцкого “Королевство Кеперлейс” – бесплатная интерактивная offline и online-версия, а также приложение для iPhone по цене 99 центов (около тридцати рублей по курсу ЦБ на момент публикации). Из аннотации: “Темный чародей Мнгах угрожает королевству Кеперлейс. Его не смогли остановить самые сильные маги. Но надежда еще есть. Нужен отважный герой, который поможет жителям многострадального королевства обрести покой и навсегда избавиться от Мнгаха. Ты готов выступить в роли такого героя? Тогда – в путь! На твоем пути Гремящие скалы и логово дракона, орды гоблинов и пираты. Но если ты умен и храбр, если не боишься оборотней и извержения вулкана, то спеши! Тучи над Кеперлейсом все сгущаются….”
  • http://forum.myquest.ru/viewtopic.php?t=1084 страничка “Королевства кеперлейс” на myquest.ru со ссылками на бесплатные online и offline-версии книг
Podgames 82 @ www.podgames.ru   75.1 Мб
28 января 2011 22:40

[Внимание! В видео содержится ненормативная лексика и неприличные шутки. Крайне не рекомендуется для просмотра младшим посетителям]

Zero Punctuation – серия смешных и заведомо субъективных видеообзоров, выполненных в интересном стиле. Почти никогда не помещая в свои обзоры видео непосредственно из игр, критик Бэн “Yahtzee” Крошоу (Ben “Yahtzee” Croshaw) оставляет для зрителя три вещи: юмор, себя и впечатления от игры. Кому-то его видео кажутся пошлыми и поверхностными, кому-то – вместилищем того самого личного мнения, к которому хочется прислушаться. Однако ранее для российских зрителей плоды его творчества были не очень-то доступны – в том числе и из-за уникального стиля. Бэн говорит очень быстро, не особенно отвлекаясь на запятые и паузы между предложениями, поэтому даже не всякий знающий английский язык россиянин сумеет поспеть за всеми смыслами шуток и интонациями. Теперь же переводы Zero Punctuation будут регулярно публиковаться на сайте Podgames.ru, позволяя смотреть шоу на русском языке.

Забыв про объективность, Бэн уже второй год “рубит правду-матку” на сайте онлайн-журнала Escapistmagazine.com и собственной страничке www.fullyramblomatic.com, делает бесплатные игры и даже написал книгу. Родившийся в Великобритании, сейчас он живет в Австралии, что также накладывает свой отпечаток на юмор в обзорах: грубоватые порой шутки часто имеют по-английски тонко скрытое “второе дно”, скрывающееся за мимолётно произнесённой вслух буквой или вовремя поданным изображением.

[Внимание! В видео содержится ненормативная лексика и неприличные шутки. Крайне не рекомендуется для просмотра младшим посетителям]

Сегодня – перевод обзора Zero Punctuation на игру Braid.
Размер видео – приблизительно 14 мегабайт.
//

21 января 2011 11:55

  • Ответы на комментарии к прошлому выпуску о сотках, бакуганах и вкладышах
  • На каком этапе собственного развития находится игровая индустрия? Тупик? Или переходный момент перед обретением баланса между бизнесом и искусством? Почему игры-блокбастеры пытаются быть похожими кино?
  • Исправляемся: в игре “Дурная репутация” для Playstation 3 есть переключение языков
  • О подключённой к сети PS3 и интересном для консолей явлении – множестве патчей для игр, а также о подкастах, встроенных в игру Metal Gear Solid 4
  • О западном коллекционном издании Tales of Monkey Island и его особенностях
  • NightSky – красивая медитативная игра о шарике, катящемся слева направо и решающем головоломки
  • Визуальный стиль NightSky – как можно создавать прекрасные уровни из небольшого количества цветов и простых форм
  • ТРОН: Наследие – впечатления от фильма, спецэффектов и потрясающего саундтрека, созданного группой Daft Punk. +Бонус – сравнение внешности главного героя фильма Кевина Флинна и комедийного актёра Тимура Батрутдинова, известного по выступлениям в передаче “Comedy Club”
  • TRON Evolution: Battle Grids – эксклюзивная игра “к фильму” для вечеринок на Nintendo Wii
  • Сюжетная кампания в Tron Evolution: Battlegrids – про завязку и мультяшную Оливию Уайлд ака “Кворра”
  • Перечисление дисциплин, доступных в игре:
  1. Битва на световых дисках – об аркадности и устройстве режима
  2. Гонки на багги (“runners” в фильмах) и багги-арена – о неудобной физике
  3. Битва на танках – об ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ похожести на подобную игру из сборника WiiPlay и весёлом процессе
  4. Кибербол – цифровая помесь волейбола, тенниса и бейсбола с порою странно себя ведущими AI-напарниками
  5. Гонки на светоциклах и арена светоциклов – о высоких скоростях и “цифровом железном коне”, управляемом разными способами, и ощущении присутствия на “трон-арене”
  • Дополнительные режимы в Tron Evolution: Battlegrids – например, “кибербол на разрушение”
  • О пользе от ремешков для контроллеров Wii или история из личного опыта о брошенном в стену Wiimote.
  • Аксессуары по фильму TRON – от брелка для поиска ключей и светящейся насадки в колесе велосипеда до издающей звуки, светящейся и оставляющей за собой след на коврике мышки от Razer
  • Чтение подробной онлайн-презентации мышки TRON® Gaming Mouse designed by Razer™
  • Об интересном коврике, на котором мышка TRON® Gaming Mouse designed by Razer™ может оставлять за собою цветной шлейф
  • Ilomilo – потрясающе милая puzzle-игра о двух милых созданиях Ilo и Milo
  • Про необычное и искреннее ощущение сказки при игре в Ilomilo
  • Сюжетная завязка – как герои встречались в парке, чтобы попить чаю и пожевать бисквиты
  • Слегка отступаем от темы: про шифрование ресурсов и, в частности, музыки в играх.
  • Про сервис Good Old Games, продающий “пожилые” игры через онлайн в комплекте с коллекционным наполнением – руководствами, обоями, артбуками и звуковыми дорожками
  • Возвращаясь к теме Ilomilo – восхищения музыкой и волшебной атмосферой.
  • Геймплей Ilomilo – прогулки по граням кубиков, из которых состоят уровни, а также использование дополнительных кубиков, способных помочь, например, перебраться через обрыв
  • Финальные рекомендации и завершение выпуска

Дополнительный эпизод из Podgames Weekly #81 – он вырезан из основного выпуска, чтобы уложиться в нужное время выпуска и избежать дискомфорта у слушателей, привыкших к часовому формату.

[ВНИМАНИЕ! Запись содержит спойлеры и рассказывает о некоторых сюжетных деталях]

  • Ретро-обзор Mafia 2 и Fallout: New Vegas – впечатления от блокбастеров уже после маркетинговой кампании, более трезвым взглядом.
  • Цифровая дистрибуция и её недостатки – что делать, если интернета нет, а игра привязана к оболочке вроде Steam?
  • Fallout: New Vegas – хуже или лучше третьей части? Мнение “приключение” против мнения “жвачка”
  • Различия в уровнях сложности в Fallout: New Vegas и многих играх последнего времени вообще – является ли формула “выше сложность=больше повреждений герою и меньше противникам” тупиковой, возможно ли дальнейшее развитие уровней сложности в играх?
  • Более развитая система уровней сложности на примере экшена Black для Playstation 2 и Xbox
  • Образ главного героя Mafia 2 Вито Скалетта – герой бесхарактерен или же это часть его образа? Обсуждение на примере его поступков и сюжетных поворотов.
  • Концовка Mafia 2 – о сильном сюжетном ходе и резком окончании сюжета

Дополнение:

Download audio file (Podgames_811.mp3)
Скачать подкаст [26,7 Мб][22 минуты]

Podgames Weekly #81

Download audio file (Podgames_81.mp3)
Скачать подкаст [74 Мб][62 минуты]

Podgames 811 @ www.podgames.ru   25.5 Мб
21 января 2011 3:14

  • Ответы на комментарии к прошлому выпуску о сотках, бакуганах и вкладышах
  • На каком этапе собственного развития находится игровая индустрия? Тупик? Или переходный момент перед обретением баланса между бизнесом и искусством? Почему игры-блокбастеры пытаются быть похожими кино?
  • Исправляемся: в игре “Дурная репутация” для Playstation 3 есть переключение языков
  • О подключённой к сети PS3 и интересном для консолей явлении – множестве патчей для игр, а также о подкастах, встроенных в игру Metal Gear Solid 4
  • О западном коллекционном издании Tales of Monkey Island и его особенностях
  • NightSky – красивая медитативная игра о шарике, катящемся слева направо и решающем головоломки
  • Визуальный стиль NightSky – как можно создавать прекрасные уровни из небольшого количества цветов и простых форм
  • ТРОН: Наследие – впечатления от фильма, спецэффектов и потрясающего саундтрека, созданного группой Daft Punk. +Бонус – сравнение внешности главного героя фильма Кевина Флинна и комедийного актёра Тимура Батрутдинова, известного по выступлениям в передаче “Comedy Club”
  • TRON Evolution: Battle Grids – эксклюзивная игра “к фильму” для вечеринок на Nintendo Wii
  • Сюжетная кампания в Tron Evolution: Battlegrids – про завязку и мультяшную Оливию Уайлд ака “Кворра”
  • Перечисление дисциплин, доступных в игре:
  1. Битва на световых дисках – об аркадности и устройстве режима
  2. Гонки на багги (“runners” в фильмах) и багги-арена – о неудобной физике
  3. Битва на танках – об ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ похожести на подобную игру из сборника WiiPlay и весёлом процессе
  4. Кибербол – цифровая помесь волейбола, тенниса и бейсбола с порою странно себя ведущими AI-напарниками
  5. Гонки на светоциклах и арена светоциклов – о высоких скоростях и “цифровом железном коне”, управляемом разными способами, и ощущении присутствия на “трон-арене”
  • Дополнительные режимы в Tron Evolution: Battlegrids – например, “кибербол на разрушение”
  • О пользе от ремешков для контроллеров Wii или история из личного опыта о брошенном в стену Wiimote.
  • Аксессуары по фильму TRON – от брелка для поиска ключей и светящейся насадки в колесе велосипеда до издающей звуки, светящейся и оставляющей за собой след на коврике мышки от Razer
  • Чтение подробной онлайн-презентации мышки TRON® Gaming Mouse designed by Razer™
  • Об интересном коврике, на котором мышка TRON® Gaming Mouse designed by Razer™ может оставлять за собою цветной шлейф
  • Ilomilo – потрясающе милая puzzle-игра о двух милых созданиях Ilo и Milo
  • Про необычное и искреннее ощущение сказки при игре в Ilomilo
  • Сюжетная завязка – как герои встречались в парке, чтобы попить чаю и пожевать бисквиты
  • Слегка отступаем от темы: про шифрование ресурсов и, в частности, музыки в играх.
  • Про сервис Good Old Games, продающий “пожилые” игры через онлайн в комплекте с коллекционным наполнением – руководствами, обоями, артбуками и звуковыми дорожками
  • Возвращаясь к теме Ilomilo – восхищения музыкой и волшебной атмосферой.
  • Геймплей Ilomilo – прогулки по граням кубиков, из которых состоят уровни, а также использование дополнительных кубиков, способных помочь, например, перебраться через обрыв
  • Финальные рекомендации и завершение выпуска

Download audio file (Podgames_81.mp3)
Скачать подкаст [74 Мб][62 минуты]

Дополнительный эпизод из Podgames Weekly #81 – он вырезан из основного выпуска, чтобы уложиться в нужное время выпуска и избежать дискомфорта у слушателей, привыкших к часовому формату.

[ВНИМАНИЕ! Запись содержит спойлеры и рассказывает о некоторых сюжетных деталях]

  • Ретро-обзор Mafia 2 и Fallout: New Vegas – впечатления от блокбастеров уже после маркетинговой кампании, более трезвым взглядом.
  • Цифровая дистрибуция и её недостатки – что делать, если интернета нет, а игра привязана к оболочке вроде Steam?
  • Fallout: New Vegas – хуже или лучше третьей части? Мнение “приключение” против мнения “жвачка”
  • Различия в уровнях сложности в Fallout: New Vegas и многих играх последнего времени вообще – является ли формула “выше сложность=больше повреждений герою и меньше противникам” тупиковой, возможно ли дальнейшее развитие уровней сложности в играх?
  • Более развитая система уровней сложности на примере экшена Black для Playstation 2 и Xbox
  • Образ главного героя Mafia 2 Вито Скалетта – герой бесхарактерен или же это часть его образа? Обсуждение на примере его поступков и сюжетных поворотов.
  • Концовка Mafia 2 – о сильном сюжетном ходе и резком окончании сюжета

Download audio file (Podgames_811.mp3)
Скачать подкаст [26,7 Мб][22 минуты]

Podgames 81 @ www.podgames.ru   70.9 Мб
19 января 2011 19:54

[Внимание! В видео содержится ненормативная лексика и неприличные шутки. Крайне не рекомендуется для просмотра младшим посетителям]

Zero Punctuation – серия смешных и заведомо субъективных видеообзоров, выполненных в интересном стиле. Почти никогда не помещая в свои обзоры видео непосредственно из игр, критик Бэн “Yahtzee” Крошоу (Ben “Yahtzee” Croshaw) оставляет для зрителя три вещи: юмор, себя и впечатления от игры. Кому-то его видео кажутся пошлыми и поверхностными, кому-то – вместилищем того самого личного мнения, к которому хочется прислушаться. Однако ранее для российских зрителей плоды его творчества были не очень-то доступны – в том числе и из-за уникального стиля. Бэн говорит очень быстро, не особенно отвлекаясь на запятые и паузы между предложениями, поэтому даже не всякий знающий английский язык россиянин сумеет поспеть за всеми смыслами шуток и интонациями. Теперь же переводы Zero Punctuation будут регулярно публиковаться на сайте Podgames.ru, позволяя смотреть шоу на русском языке.

Забыв про объективность, Бэн уже второй год “рубит правду-матку” на сайте онлайн-журнала Escapistmagazine.com и собственной страничке www.fullyramblomatic.com, делает бесплатные игры и даже написал книгу. Родившийся в Великобритании, сейчас он живет в Австралии, что также накладывает свой отпечаток на юмор в обзорах: грубоватые порой шутки часто имеют по-английски тонко скрытое “второе дно”, скрывающееся за мимолётно произнесённой вслух буквой или вовремя поданным изображением.

[Внимание! В видео содержится ненормативная лексика и неприличные шутки. Крайне не рекомендуется для просмотра младшим посетителям]

Сегодня – перевод обзора Zero Punctuation на игру Spore.
Размер видео – приблизительно 26 мегабайт.

9 января 2011 1:08

Не только о компьютерных играх, но и о реальных! Во что играет на переменках сегодняшняя молодёжь? Во что играла молодёжь 80-х и 90-х? В одном выпуске встречается и ностальгия,  и обзор современных игр – сотки/кэпсы/фишки, тамагочи, бакуганы, альбомы с наклейками, “Чика”, Magic: The Gathering, серии Lego Mindstorms, System и Duplo, вкладыши, “киндер-сюрпризы”, новые Lego: Ninjago, неспешный обмен файлами по инфракрасным портам мобильных телефонов – и настоящее, и былое, и молодые, и пожилые развлечения собираются вместе, выстраиваясь в линию, а затем рассказывая о развлечениях “тогда” и “сейчас”. Выпуск такой насыщенный, что мы до конца не определились, какую же к нему ставить обложку! Поэтому их сразу две :]

  • Поздравляем с наступившим 2011-м Годом!
  • Чем развлекаются современные дети на переменках в школах? Игрушки 90-х и игрушки 2010-х сотки, тамагочи и альбомы с наклейками встречаются с бакуганами, Sony PSP и Lego Ninjago
  • Игра “во вкладыши” из поздних 80-х – жвачки “Turbo” и “Love is…”, особенности ударов по стопкам с заветными картинками
  • Вкладыши и сотки – азартные игры? Аргументы “за” и “против”
  • Сотки – отличия от вкладышей. “Сокровища” среди них – рельефные сотки, металлические, неломающиеся, сотки с серебристым напылением, “голографические”.
  • Воспоминания о марках соток и рассказ про интересный сайт, где собраны сканы огромного их количества (желающие – проверьте шоуноты ниже)
  • Альбомы с наклейками и пакетики со случайным набором стикеров для них
  • Шоколадные яйца “киндер-сюрприз” – поиск цельных фигурок в коллекцию и их регулярная смена – акулы, динозаврики, пингвины, бегемотики и крокодилы (для желающих вспомнить былое и увидеть фотографии многих собранных коллекций – приглашаем осмотреть шоуноты)
  • Особенности поверхностей для игры в сотки – где больше шансов выиграть? На паркете? Быть может, на деревянном подоконнике? Или же на мраморе?
  • «Чика» – прообраз соток
  • Медитативное развлечение – передача файлов на другой мобильный телефон по ИК-порту
  • Тамагочи – зверёк, живущий внутри небольшого устройства, требующий реального внимания и виртуальной еды! Прообраз современных онлайновых «ферм»
  • Технологический путь тамагочи – от «смертных» устройств, выключавшихся однажды навсегда, до  целых зоопарков в пластиковом корпусе со множеством зверушек и игр
  • Бакуган – аниме-сериал, а заодно целый набор цифровых и реальных игрушек. С виду простые пластмассовые шарики попадают на специальные поверхности и трансформируются там в маленьких существ
  • Правила игры «Бакуган» – простая суть и интересная экономическая модель. Размышления, откуда к нам пришли скачиваемые дополнения
  • Magic: The Gathering – о сложности освоения и тактической изюминке этой классической карточно-коллекционной игры
  • О презентации конкурента бакуганов от компании Lego – игрушек Ninjago – в торговом комплексе «Мега Химки»
  • Воспоминания о конкурсах и продуктах компании Lego – каталогах без текста и только с  фотографиями разнообразных комбинаций конструктора, сериях Mindstorms, System и Duplo
  • Что можно было построить из Лего? Рассказы о том, что можно было построить, когда заканчивались инструкции
  • Предыстория Lego Ninjago – о древнем могущественном оружии, о «добром» и «злом»
    брате
  • Правила Ninjago
  • Небольшой анонс следующего выпуска

Download audio file (Podgames_80.mp3)
Скачать подкаст [66 Мб][57 минут]


Дополнительные шоуноты:
Тот самый образ Дмитрия (НЕ «СЕРГЕЯ» :]) Нагиева в «Осторожно, Модерн 2», столь схожий с ведущим на презентации:
http://www.podgames.ru/wp-content/uploads/nagiev.jpg

http://kindercollection.ru/ - сайт с фотографиями множества игрушек из киндер-сюрпризов – коллекционных, сборных, паззлов, с разделением по годам, рубрикам и списком серий.

Тот самый рассказ “Уроки французского” за авторством Валентина Распутина: http://www.serann.ru/t/t481.html

http://v1.milkcapmania.co.uk/ - сайт со сканами множества соток/кэпсов/фишек – POG, Power Ranger Caps, Chupa Caps, Toy Story, Double Dragon, Mad Caps и другие. Всем, кто мечтал увидеть фишки какой-нибудь серии разом – рекомендуется к посещению. Интерфейс сайта не совсем понятен, поэтому подсказка – сверху справа есть выпадающее меню. Кликните по нему и выберите нужную серию.

http://www.bakugan-club.ru/ - сайт про бакуганы. Видимо, поднят кем-то из родителей – в некоторых частях текста упоминается о подобном. Также в разделе “что нужно, чтобы играть” – большое описание разных аксессуаров для бакуганов, причём с практическим знанием предмета – авторы рассказывают и о картах, с которых не всегда удобно читать из-за сильных бликов, и внешнем виде дополнительных аксессуаров и том, что бакуганы “первого” и “второго” сезона – отличаются размерами и могут не влезать в один и тот же футляр.

http://ninjago.lego.com/ru-ru/default.aspx?domainredir=ninjago.ru – красочный мультимедийный сайт Lego Ninjago. Рассказ о персонажах, множество видео с отрывками из их приключений, обои на рабочий стол и даже небольшие музыкальные эффекты. Если зайдёте – советуем послушать тематическую песню Weekend Whip Pop Song в лучших аниме-традициях (отдел “мир ниндзяго -> герои -> любой герой -> audio).
Внимание! Сайт построен на технологии flash и может потребовать больше трафика, чем обычный!

http://www.ukresistance.co.uk/2010/05/sonic-sticker-album-completed-without-any-outside-help/ – фотографии альбома с наклейками “соник”. Такие издавались в девяностые, полностью локализованные и содержащие неведомые скриншоты из мультиков о Сонике и замечательные арты.

Здоровенная коллекция комиксов о Сонике:

http://img265.imageshack.us/img265/8171/dsc00069zj8.jpg
http://img525.imageshack.us/img525/4738/dsc00068rg8.jpg
http://img102.imageshack.us/img102/7932/dsc00066fj3.jpg
http://img413.imageshack.us/img413/4050/dsc00067rx4.jpg

Podgames 80 @ www.podgames.ru   66.2 Мб